ERGEBNISSE
+7
Lukas
Kahuna
Ripper
Couthon
Wellenkönig
Ambrose
Admin
11 verfasser
Seite 1 von 3
Seite 1 von 3 • 1, 2, 3
ERGEBNISSE
Beispiel:
Gewonnen
Ernie / Dark Eldar
+12,5 AP (=20AP)
+10KP
Taktische Option: Atombombenabschußbasis
Armeeauswahl: 1HQ, 2Standart +Sturm
Verloren
Bert / Spacemarines
+7,5 AP (=7,5AP)
Taktische Option: Spitzer Schraubenzieher
Armeeauswahl: 1HQ, 2Standart /
gut 10KP
böse 0KP
Gewonnen
Ernie / Dark Eldar
+12,5 AP (=20AP)
+10KP
Taktische Option: Atombombenabschußbasis
Armeeauswahl: 1HQ, 2Standart +Sturm
Verloren
Bert / Spacemarines
+7,5 AP (=7,5AP)
Taktische Option: Spitzer Schraubenzieher
Armeeauswahl: 1HQ, 2Standart /
gut 10KP
böse 0KP
Zuletzt von Admin am Fr Jan 28, 2011 12:33 am bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
Re: ERGEBNISSE
500P
Gewonnen
Lioness de Liowolf / Tau (500P)
+10 AP (=10AP)
+10 KP
Taktische Option: -
Armeeauswahl: 1 HQ, 2 Standart + 1 Unterstützung
+600P Freigespielt
Wellenkönig / Imperiale Armee (500P)
+10 AP (=10AP)
+10 KP
Taktische Option: -
1 HQ, 2 Standart +?
+600P Freigespielt
Maugan-Ra / Eldar (500P)
+10 AP (=10AP)
+10 KP
Taktische Option: -
1 HQ, 2 Standart +?
+600P Freigespielt
Verloren
Ambrose / Dark Eldar (500P)
+10 AP (=10AP)
- KP
Taktische Option: -
1 HQ, 2 Standart /
Graurabe / Chaos (500P)
+10 AP (=10AP)
- KP
Taktische Option: -
1 HQ, 2 Standart /
Togares / Necron (500P)
+10 AP (=10AP)
- KP
Taktische Option: -
1 HQ, 2 Standart /
Gut= 30KP
Böse= 0KP
Gewonnen
Lioness de Liowolf / Tau (500P)
+10 AP (=10AP)
+10 KP
Taktische Option: -
Armeeauswahl: 1 HQ, 2 Standart + 1 Unterstützung
+600P Freigespielt
Wellenkönig / Imperiale Armee (500P)
+10 AP (=10AP)
+10 KP
Taktische Option: -
1 HQ, 2 Standart +?
+600P Freigespielt
Maugan-Ra / Eldar (500P)
+10 AP (=10AP)
+10 KP
Taktische Option: -
1 HQ, 2 Standart +?
+600P Freigespielt
Verloren
Ambrose / Dark Eldar (500P)
+10 AP (=10AP)
- KP
Taktische Option: -
1 HQ, 2 Standart /
Graurabe / Chaos (500P)
+10 AP (=10AP)
- KP
Taktische Option: -
1 HQ, 2 Standart /
Togares / Necron (500P)
+10 AP (=10AP)
- KP
Taktische Option: -
1 HQ, 2 Standart /
Gut= 30KP
Böse= 0KP
Ambrose- Anzahl der Beiträge : 70
Anmeldedatum : 10.03.10
Re: ERGEBNISSE
500P
Gewonnen
Wellenkönig (600P)
+10 AP (=20 Ap)
+10 KP
Taktische Option: -
Armeeauswahl: 1Hq 1Standart, 1 Unterstützung + Elite
+700P Freigespielt
Verloren
Graurabe
+10 AP (=20 AP)
Taktische Option: -
Armeeauswahl: 1Hq 2 Standart,
500P Unentschieden
Wellenkönig (600P)
+10 AP (=30 Ap)
Taktische Option: -
Armeeauswahl: 1Hq 1Standart, 1 Unterstützung
Verloren
Graurabe
+10 AP (=30 AP)
Taktische Option: -
Armeeauswahl: 1Hq 2 Standart,
Gut= 40KP
Böse= 0KP
Gewonnen
Wellenkönig (600P)
+10 AP (=20 Ap)
+10 KP
Taktische Option: -
Armeeauswahl: 1Hq 1Standart, 1 Unterstützung + Elite
+700P Freigespielt
Verloren
Graurabe
+10 AP (=20 AP)
Taktische Option: -
Armeeauswahl: 1Hq 2 Standart,
500P Unentschieden
Wellenkönig (600P)
+10 AP (=30 Ap)
Taktische Option: -
Armeeauswahl: 1Hq 1Standart, 1 Unterstützung
Verloren
Graurabe
+10 AP (=30 AP)
Taktische Option: -
Armeeauswahl: 1Hq 2 Standart,
Gut= 40KP
Böse= 0KP
Zuletzt von Wellenkönig am So Jan 23, 2011 1:40 am bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
Wellenkönig- Anzahl der Beiträge : 41
Anmeldedatum : 19.10.10
Re: ERGEBNISSE
500P
Gewonnen
Wellenkönig
+10 AP (=40 Ap)
+10 KP
Taktische Option: -
Armeeauswahl: 1Hq, 1Standart, 2 Unterstützung, + Sturm
+850P Freigespielt
Verloren
Graurabe
+10 AP (=40 AP)
Taktische Option: -
Gut= 50KP
Böse= 0KP
Gewonnen
Wellenkönig
+10 AP (=40 Ap)
+10 KP
Taktische Option: -
Armeeauswahl: 1Hq, 1Standart, 2 Unterstützung, + Sturm
+850P Freigespielt
Verloren
Graurabe
+10 AP (=40 AP)
Taktische Option: -
Gut= 50KP
Böse= 0KP
Zuletzt von Wellenkönig am So Jan 23, 2011 1:42 am bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
Wellenkönig- Anzahl der Beiträge : 41
Anmeldedatum : 19.10.10
Re: ERGEBNISSE
500P
Gewonnen:
Wellenkönig
+7,5 AP (= 47,5 AP)
+10 KP
Taktische Option: -
1 HQ, 1 Std., 1 Sturm, 1 Ustg.
+1000P Freigespielt
Couthon
+10 AP (= 10 AP)
+10 KP
Taktische Option: -
1 HQ, 2 Std.
Neu freigeschaltet: Sturm
+600P Freigespielt
Verloren:
Ambrose
+12,5 AP (=22,5 AP)
Taktische Option: -
1 HQ, 2 Std.
Grobgut
+10 AP (=10 AP)
Taktische Option: -
1 HQ, 3 Std.
Gut= 70KP
Böse= 0KP
Gewonnen:
Wellenkönig
+7,5 AP (= 47,5 AP)
+10 KP
Taktische Option: -
1 HQ, 1 Std., 1 Sturm, 1 Ustg.
+1000P Freigespielt
Couthon
+10 AP (= 10 AP)
+10 KP
Taktische Option: -
1 HQ, 2 Std.
Neu freigeschaltet: Sturm
+600P Freigespielt
Verloren:
Ambrose
+12,5 AP (=22,5 AP)
Taktische Option: -
1 HQ, 2 Std.
Grobgut
+10 AP (=10 AP)
Taktische Option: -
1 HQ, 3 Std.
Gut= 70KP
Böse= 0KP
Couthon- Anzahl der Beiträge : 64
Anmeldedatum : 02.08.10
Re: ERGEBNISSE
500P
Wellenkönig
+7,5 AP (= 55 AP)
+10 KP
Taktische Option: -
1 HQ, 1 Std., 1 Sturm, 1 Ustg. +Sturm
+1200P Freigespielt
Verloren:
Ambrose
+12,5 AP (=35 AP)
Taktische Option: -
1 HQ, 2 Std.
Gut= 80KP
Böse= 0KP
Wellenkönig
+7,5 AP (= 55 AP)
+10 KP
Taktische Option: -
1 HQ, 1 Std., 1 Sturm, 1 Ustg. +Sturm
+1200P Freigespielt
Verloren:
Ambrose
+12,5 AP (=35 AP)
Taktische Option: -
1 HQ, 2 Std.
Gut= 80KP
Böse= 0KP
Wellenkönig- Anzahl der Beiträge : 41
Anmeldedatum : 19.10.10
Re: ERGEBNISSE
500P
Gewonnen:
Ripper
+12,5 Ap (=12,5 Ap)
+10 KP
Taktische Option: -
1HQ, 2 Standard +Elite
+600P Freigespielt
Verloren:
Graurabe
+7,5 Ap (=47,5AP)
1HQ, 2 Standard +???
Gut= 90KP
Böse= 0KP
Gewonnen:
Ripper
+12,5 Ap (=12,5 Ap)
+10 KP
Taktische Option: -
1HQ, 2 Standard +Elite
+600P Freigespielt
Verloren:
Graurabe
+7,5 Ap (=47,5AP)
1HQ, 2 Standard +???
Gut= 90KP
Böse= 0KP
Ripper- Anzahl der Beiträge : 3
Anmeldedatum : 04.08.10
Re: ERGEBNISSE
500P
Gewonnen
Ambrose (500P)
+12,5 AP (=47,5 AP)
+10 KP
Taktische Option: -
1 HQ, 2 Std., +?
+600P Freigespielt
Verloren:
Wellenkönig (1200P)
+7,5 AP (= 62,5 AP)
Taktische Option: -
1 HQ, 1 Std., 1 Sturm, 1 Ustg., Sturm
Gut= 90KP
Böse= 10KP
Gewonnen
Ambrose (500P)
+12,5 AP (=47,5 AP)
+10 KP
Taktische Option: -
1 HQ, 2 Std., +?
+600P Freigespielt
Verloren:
Wellenkönig (1200P)
+7,5 AP (= 62,5 AP)
Taktische Option: -
1 HQ, 1 Std., 1 Sturm, 1 Ustg., Sturm
Gut= 90KP
Böse= 10KP
Ambrose- Anzahl der Beiträge : 70
Anmeldedatum : 10.03.10
Re: ERGEBNISSE
500P
Gewonnen
Kahuna
+12,5 AP (=12,5 AP)
+10 KP
Taktische Option: -
1 HQ, 2 Std.
+600P Freigespielt +1 Auswahl
Verloren:
Wellenkönig (1200P)
+7,5 AP (= 70,0 AP)
Taktische Option: -
1 HQ, 1 Std., 2 Sturm, 1 Ustg.
Gut= 90KP
Böse= 20KP
Gewonnen
Kahuna
+12,5 AP (=12,5 AP)
+10 KP
Taktische Option: -
1 HQ, 2 Std.
+600P Freigespielt +1 Auswahl
Verloren:
Wellenkönig (1200P)
+7,5 AP (= 70,0 AP)
Taktische Option: -
1 HQ, 1 Std., 2 Sturm, 1 Ustg.
Gut= 90KP
Böse= 20KP
Wellenkönig- Anzahl der Beiträge : 41
Anmeldedatum : 19.10.10
Re: ERGEBNISSE
500P
Unendschieden
Orkboss14
+12,5 AP (=12,5Ap)
Wellenkönig
+7,5 AP (=77,5 Ap)
Aktueller Kp Stand:
Gut= 90KP
Böse= 20KP
Unendschieden
Orkboss14
+12,5 AP (=12,5Ap)
Wellenkönig
+7,5 AP (=77,5 Ap)
Aktueller Kp Stand:
Gut= 90KP
Böse= 20KP
Wellenkönig- Anzahl der Beiträge : 41
Anmeldedatum : 19.10.10
26. cadianische Regiment
Spiel 1
500 Punkte
Marius 0 AP
Couthon 10 AP
Unentschieden
Marius + 12,5 AP
Couthon + 7,5 AP
Spiel 2
600 Punkte
Ambrose mind. 47, 5 AP
Couthon 17,5 AP
Sieg Couthon + 12 KP Gute Seite
Ambrose + 9 AP
Couthon + 15 AP
(Auswahl: Unterstützung & [700 Punkte] freigespielt )
Spiel 3
500 Punkte
Laebby 0 AP
Couthon 32,5 AP
Sieg Couthon + 10 KP Gute Seite
Laebby + 12,5 AP
Couthon + 7,5 AP
(Auswahl: Elite & [850 Punkte] freigespielt)
Spiel 4
500 Punkte
Kahuna 40 AP
Couthon 40 AP
Sieg Couthon +10 KP Gute Seite
Kahuna + 10 AP
Couthon + 10 AP
(Auswahl: Sturm & [1000 Punkte] freigespielt)
Gute Seite + 32 KP
500 Punkte
Marius 0 AP
Couthon 10 AP
Unentschieden
Marius + 12,5 AP
Couthon + 7,5 AP
Spiel 2
600 Punkte
Ambrose mind. 47, 5 AP
Couthon 17,5 AP
Sieg Couthon + 12 KP Gute Seite
Ambrose + 9 AP
Couthon + 15 AP
(Auswahl: Unterstützung & [700 Punkte] freigespielt )
Spiel 3
500 Punkte
Laebby 0 AP
Couthon 32,5 AP
Sieg Couthon + 10 KP Gute Seite
Laebby + 12,5 AP
Couthon + 7,5 AP
(Auswahl: Elite & [850 Punkte] freigespielt)
Spiel 4
500 Punkte
Kahuna 40 AP
Couthon 40 AP
Sieg Couthon +10 KP Gute Seite
Kahuna + 10 AP
Couthon + 10 AP
(Auswahl: Sturm & [1000 Punkte] freigespielt)
Gute Seite + 32 KP
Zuletzt von Couthon am Sa Sep 03, 2011 11:36 pm bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
Couthon- Anzahl der Beiträge : 64
Anmeldedatum : 02.08.10
Re: ERGEBNISSE
500Punkte
Gewonnen
Xenothorn
+10Ap (=10AP)
+10KP
Auswahl: 1HQ, 2Std +?
600P freigespielt
Verloren
Darkman
+10AP (=10AP)
Gewonnen
Xenothorn
+10Ap (=10AP)
+10KP
Auswahl: 1HQ, 2Std +?
600P freigespielt
Verloren
Darkman
+10AP (=10AP)
Re: ERGEBNISSE
Spiel 1
500Punkte
Gewonnen
Ambrose
+7,5Ap (=55AP)
+10KP
Auswahl: 1HQ, 2Std, 1Stu + 1 Sturm
700P freigespielt
Verloren
Darkman
+12,5AP (=22,5AP)
Spiel 2 (siehe Couthon)
Spiel 3
600Punkte
Gewonnen
Ambrose
+7,5Ap (=71,5AP)
+10KP
Auswahl: 1HQ, 2Std, 2Stu + Elite
850P freigespielt
Verloren
Lioness de Liowolf
+15AP (=25AP)
Spiel 4
500Punkte
Gewonnen
Ambrose
+7,5Ap (=79AP)
+10KP
Auswahl: 1HQ, 2Std, 2Stu + ?
1000P freigespielt
Verloren
Mo
+12,5AP (=37,5AP)
Spiel 5
500Punkte
Gewonnen
Ambrose
+7,5Ap (=86,5AP)
+10KP
Auswahl: 1HQ, 2Std, 2Stu +?
1200P freigespielt
Verloren
Mo
+12,5AP (=50AP)
500Punkte
Gewonnen
Ambrose
+7,5Ap (=55AP)
+10KP
Auswahl: 1HQ, 2Std, 1Stu + 1 Sturm
700P freigespielt
Verloren
Darkman
+12,5AP (=22,5AP)
Spiel 2 (siehe Couthon)
Spiel 3
600Punkte
Gewonnen
Ambrose
+7,5Ap (=71,5AP)
+10KP
Auswahl: 1HQ, 2Std, 2Stu + Elite
850P freigespielt
Verloren
Lioness de Liowolf
+15AP (=25AP)
Spiel 4
500Punkte
Gewonnen
Ambrose
+7,5Ap (=79AP)
+10KP
Auswahl: 1HQ, 2Std, 2Stu + ?
1000P freigespielt
Verloren
Mo
+12,5AP (=37,5AP)
Spiel 5
500Punkte
Gewonnen
Ambrose
+7,5Ap (=86,5AP)
+10KP
Auswahl: 1HQ, 2Std, 2Stu +?
1200P freigespielt
Verloren
Mo
+12,5AP (=50AP)
Re: ERGEBNISSE
500Punkte
Gewonnen
Lioness de Liowolf
+12,5AP (=22,5AP)
+10KP
Auswahl +Elite
Verloren
Kahuna
+7,5AP (=32,5AP)
Gewonnen
Lioness de Liowolf
+12,5AP (=22,5AP)
+10KP
Auswahl +Elite
Verloren
Kahuna
+7,5AP (=32,5AP)
Re: ERGEBNISSE
500P
Gewonnen
Kahuna
+7,5AP (=40AP)
+10KP
1000 Punkte frei gespielt
Auswahl ?
Verloren
Mo
+12,5AP (=12,5AP)
Gewonnen
Kahuna
+7,5AP (=40AP)
+10KP
1000 Punkte frei gespielt
Auswahl ?
Verloren
Mo
+12,5AP (=12,5AP)
Re: ERGEBNISSE
Und hier nochmal zusammen gefasst:
Ambrose:
AP 86,5
KP 50
Couthon:
AP 50
KP 40
Darkman:
AP 30
Kahuna:
AP 52
KP 20
Laebby:
AP 12,5
Lioness de Liowolf:
AP 35
KP 20
Mo:
AP 37,5
Orkboss14:
AP 12,5
Wellenkönig:
AP 77,5
KP 50
Maugan-Ra:
AP 10
KP 10
Ripper:
AP 12,5
KP 10
Graurabe:
Ap 47,5
Xenothorn:
AP 10
KP 10
Gut = 130 KP
Böse = 80 KP
Rüchtüg???
Ambrose:
AP 86,5
KP 50
Couthon:
AP 50
KP 40
Darkman:
AP 30
Kahuna:
AP 52
KP 20
Laebby:
AP 12,5
Lioness de Liowolf:
AP 35
KP 20
Mo:
AP 37,5
Orkboss14:
AP 12,5
Wellenkönig:
AP 77,5
KP 50
Maugan-Ra:
AP 10
KP 10
Ripper:
AP 12,5
KP 10
Graurabe:
Ap 47,5
Xenothorn:
AP 10
KP 10
Gut = 130 KP
Böse = 80 KP
Rüchtüg???
Re: ERGEBNISSE
Salve,
Marius hat noch ein Spiel verloren, vermutlich gegen Darkman. Und Marneus hat auch ein Spiel gewonnen allerdings gegen wen?
Marius hat noch ein Spiel verloren, vermutlich gegen Darkman. Und Marneus hat auch ein Spiel gewonnen allerdings gegen wen?
Couthon- Anzahl der Beiträge : 64
Anmeldedatum : 02.08.10
Re: ERGEBNISSE
500 Punkte (Vernichtung 0:6)
Verloren
Orkboss14
32,5 AP
+12,5 AP = 45
Freigeschaltet (2xN & 2x U): eine Unterstützung
Gewonnen
Couthon
50 AP
+ 7,5 AP = 57, 5
+ 10 KP Gute Seite
Freigeschaltet: eine Unterstützung und 1200 Punkte
600 Punkte (Vernichtung 6:5)
Gewonnen
Orkboss14
45 AP
+15 AP = 60 AP
+ 12 KP Böse Seite
Freigeschaltet: eine ? und 700 Punkte
Veteranenfähigkeiten Bigmek ? und Orkboys ?
Verloren
Couthon
57,5 AP
+9 AP = 66,5 AP
Veteranenfähigkeit Vendetta (5): Durchgeschüttelt Ergebnis ignorieren
@Ambrose:
Da wir auch 600 Punkte gespielt haben, bekommt die gute Seite noch 2 extra Punkte.
Meine beiden Veteranenfähigkeiten: Walküre (5): Durchgesch. Erg. ign. & Veteranen schw. Schulterpanzer (6): Furchtlos
Nachtrag:
500 Punkte
Verloren
Orkboss14
25 AP
+ 7,5 AP = 32,5 AP
Gewonnen
Darkman
22,5 AP
+ 12,5 AP = 35 AP
Feigeschaltet: ? und 600 Punkte
Nachhachtrag:
Ich glaube da müssen noch einige KP umgeschrieben werden.
Verloren
Orkboss14
32,5 AP
+12,5 AP = 45
Freigeschaltet (2xN & 2x U): eine Unterstützung
Gewonnen
Couthon
50 AP
+ 7,5 AP = 57, 5
+ 10 KP Gute Seite
Freigeschaltet: eine Unterstützung und 1200 Punkte
600 Punkte (Vernichtung 6:5)
Gewonnen
Orkboss14
45 AP
+15 AP = 60 AP
+ 12 KP Böse Seite
Freigeschaltet: eine ? und 700 Punkte
Veteranenfähigkeiten Bigmek ? und Orkboys ?
Verloren
Couthon
57,5 AP
+9 AP = 66,5 AP
Veteranenfähigkeit Vendetta (5): Durchgeschüttelt Ergebnis ignorieren
@Ambrose:
Da wir auch 600 Punkte gespielt haben, bekommt die gute Seite noch 2 extra Punkte.
Meine beiden Veteranenfähigkeiten: Walküre (5): Durchgesch. Erg. ign. & Veteranen schw. Schulterpanzer (6): Furchtlos
Nachtrag:
500 Punkte
Verloren
Orkboss14
25 AP
+ 7,5 AP = 32,5 AP
Gewonnen
Darkman
22,5 AP
+ 12,5 AP = 35 AP
Feigeschaltet: ? und 600 Punkte
Nachhachtrag:
Ich glaube da müssen noch einige KP umgeschrieben werden.
Couthon- Anzahl der Beiträge : 64
Anmeldedatum : 02.08.10
Re: ERGEBNISSE
Salve Christian,
bei Deinem Sieg gegen Lioness hast Du Dir statt 9 nur 7,5 AP zugeteilt, Lioness aber richtig 15 AP.
Dazu bekommst Du noch +2 KP Böse Seite (600er Spiel).
Für das Spiel müßtest Du Dir noch 2 Veteraneneinheiten erstellen, und Lioness eine (falls es keine totale Vernichtung war).
Ich bekomme auch noch +2 KP Gute Seite aus dem 600er Spiel gegen Dich.
Sonst haben ja noch keine 600er Spiele stattgefunden (außer Orkboss14, das aber richtig eingetragen ist).
Jetzt fehlt nur noch das Spiel Holger Kreier gegen ?. Das ist aber nur ein 500er Spiel, das Holger gewonnen hat. Also +10 KP Gute Seite.
Und hier nochmal NEU zusammen gefasst: Stand: 20.02.2011
Gut:
Wellenkönig:
AP 77,5
KP 50
Couthon:
AP 66,5
KP 52
Lioness de Liowolf:
AP 37,5
KP 20
Mo:
AP 37,5
Darkman:
AP 35
KP 10
Ripper:
AP 12,5
KP 10
Maugan-Ra:
AP 10
KP 10
Marneus
AP 10
KP 10
Böse:
Ambrose:
AP 88
KP 52
Orkboss14:
AP 60
KP 12
Kahuna:
AP 50
KP 20
Graurabe:
AP 47,5
Laebby:
AP 12,5
Xenothorn:
AP 10
KP 10
Günther
AP 10
Gut = 162 KP
Böse = 94 KP
[Das müßte es sein, wobei der Gegner von Marneus (Holger) noch unklar ist, obwohl ich glaube daß es doch Orkboss14 war.]
@Edith:
Der Gegner von Holger war Günther.
500 Punkte
Gewonnen
Marneus (Holger)
0 AP
+ 10 AP
+ 10 KP
Verloren
Günther
0 AP
+ 10 AP
bei Deinem Sieg gegen Lioness hast Du Dir statt 9 nur 7,5 AP zugeteilt, Lioness aber richtig 15 AP.
Dazu bekommst Du noch +2 KP Böse Seite (600er Spiel).
Für das Spiel müßtest Du Dir noch 2 Veteraneneinheiten erstellen, und Lioness eine (falls es keine totale Vernichtung war).
Ich bekomme auch noch +2 KP Gute Seite aus dem 600er Spiel gegen Dich.
Sonst haben ja noch keine 600er Spiele stattgefunden (außer Orkboss14, das aber richtig eingetragen ist).
Jetzt fehlt nur noch das Spiel Holger Kreier gegen ?. Das ist aber nur ein 500er Spiel, das Holger gewonnen hat. Also +10 KP Gute Seite.
Und hier nochmal NEU zusammen gefasst: Stand: 20.02.2011
Gut:
Wellenkönig:
AP 77,5
KP 50
Couthon:
AP 66,5
KP 52
Lioness de Liowolf:
AP 37,5
KP 20
Mo:
AP 37,5
Darkman:
AP 35
KP 10
Ripper:
AP 12,5
KP 10
Maugan-Ra:
AP 10
KP 10
Marneus
AP 10
KP 10
Böse:
Ambrose:
AP 88
KP 52
Orkboss14:
AP 60
KP 12
Kahuna:
AP 50
KP 20
Graurabe:
AP 47,5
Laebby:
AP 12,5
Xenothorn:
AP 10
KP 10
Günther
AP 10
Gut = 162 KP
Böse = 94 KP
[Das müßte es sein, wobei der Gegner von Marneus (Holger) noch unklar ist, obwohl ich glaube daß es doch Orkboss14 war.]
@Edith:
Der Gegner von Holger war Günther.
500 Punkte
Gewonnen
Marneus (Holger)
0 AP
+ 10 AP
+ 10 KP
Verloren
Günther
0 AP
+ 10 AP
Couthon- Anzahl der Beiträge : 64
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RE: Ergebnisse
Die höllische Kohorte der finstersten Freuden, am 13.02.2011
1. Spiel (Siehe Wellenkönig am 14.02, 12:01 pm)
500 P Gewinner Kahuna
+ 12,5 AP (Stand 12,5 AP)
+ 10 KP Böse Seite
Freigespielt 600 P + 1 Auswahl (Gewählt: 1Unterstützung)
Verlierer: Wellen König
+ 7,5 AP (= 70 AP)
2. Spiel (siehe admin 15.02 8:24 pm)
Unentschieden
Darkman
+ 7,5 AP (=30AP)
Kahuna
+12,5 AP (=25 AP)
3.Spiel (siehe admin 15.02 2011 8:30 pm)
Gewinner: Lioness de Liowolf
+ 12,5 AP (=22,5 AP)
+10 KP Gute Seite
Verlierer
Kahuna
+7,5 AP (=32,5 AP)
4. Spiel
Gewinner Kahuna
+7,5 AP (=40 AP)
+ 10 KP Böse Seite
Freigespielt 700 P + 1 Auswahl (Gewählt: 1Unterstützung)
Verlierer:
Maurice (Dark Angels)
+12, 5 AP
5. Spiel (siehe Couthon 14.02.2011, 11:33 pm)
Gewinner: Couthon
+10 AP
+10 KP Gute Seite
Verlierer: Kahuna
+10 AP (50 AP)
Aktueller Stand Kahuna
50 Ap
20 KP
700 Punkte freigespielt + 2 auswahlen, gewählt: 2 unterstützung (falls das nicht zulässig ist, bitte Mail an mich, ich ändere das dann)
Anmerkung: Meine KP wurden vom Admin freundlicherweise schon eingetragen (Danke!).
1. Spiel (Siehe Wellenkönig am 14.02, 12:01 pm)
500 P Gewinner Kahuna
+ 12,5 AP (Stand 12,5 AP)
+ 10 KP Böse Seite
Freigespielt 600 P + 1 Auswahl (Gewählt: 1Unterstützung)
Verlierer: Wellen König
+ 7,5 AP (= 70 AP)
2. Spiel (siehe admin 15.02 8:24 pm)
Unentschieden
Darkman
+ 7,5 AP (=30AP)
Kahuna
+12,5 AP (=25 AP)
3.Spiel (siehe admin 15.02 2011 8:30 pm)
Gewinner: Lioness de Liowolf
+ 12,5 AP (=22,5 AP)
+10 KP Gute Seite
Verlierer
Kahuna
+7,5 AP (=32,5 AP)
4. Spiel
Gewinner Kahuna
+7,5 AP (=40 AP)
+ 10 KP Böse Seite
Freigespielt 700 P + 1 Auswahl (Gewählt: 1Unterstützung)
Verlierer:
Maurice (Dark Angels)
+12, 5 AP
5. Spiel (siehe Couthon 14.02.2011, 11:33 pm)
Gewinner: Couthon
+10 AP
+10 KP Gute Seite
Verlierer: Kahuna
+10 AP (50 AP)
Aktueller Stand Kahuna
50 Ap
20 KP
700 Punkte freigespielt + 2 auswahlen, gewählt: 2 unterstützung (falls das nicht zulässig ist, bitte Mail an mich, ich ändere das dann)
Anmerkung: Meine KP wurden vom Admin freundlicherweise schon eingetragen (Danke!).
Kahuna- Anzahl der Beiträge : 6
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Re: ERGEBNISSE
Salve Kahuna,
2 Unterstützung ist mMn in Ordnung.
Denk bitte daran im nächsten Spiel über 500 Punkte, für Dich und Deinen Gegner mit aufzuführen.
2 Unterstützung ist mMn in Ordnung.
Denk bitte daran im nächsten Spiel über 500 Punkte, für Dich und Deinen Gegner mit aufzuführen.
Couthon- Anzahl der Beiträge : 64
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Re: ERGEBNISSE
Ich hab zweimal gegen Moe 500 gespielt und gewonnen.
Müsste also +20KP böse und 0+20AP=20AP für mich sein.
Habe Elite und Unterstützung gewählt.
EDIT ADMIN:
500P
Gewonnen
Lukas
+12,5 AP (=12,5 Ap)
+10 KP
Taktische Option: -
Armeeauswahl: 1Hq, 1Standart, +1 Elite
+600P Freigespielt
Verloren
Onkel Mo
+7,5 AP (=45 AP)
Taktische Option: -
500P
Gewonnen
Lukas
+12,5 AP (=25 Ap)
+10 KP
Taktische Option: -
Armeeauswahl: 1Hq, 1Standart, 1 Elite, +1 Unterstützung
+700P Freigespielt
Verloren
Onkel Mo
+7,5 AP (=52,5 AP)
Taktische Option: -
Gut= 162 KP
Böse= 114 KP
Müsste also +20KP böse und 0+20AP=20AP für mich sein.
Habe Elite und Unterstützung gewählt.
EDIT ADMIN:
500P
Gewonnen
Lukas
+12,5 AP (=12,5 Ap)
+10 KP
Taktische Option: -
Armeeauswahl: 1Hq, 1Standart, +1 Elite
+600P Freigespielt
Verloren
Onkel Mo
+7,5 AP (=45 AP)
Taktische Option: -
500P
Gewonnen
Lukas
+12,5 AP (=25 Ap)
+10 KP
Taktische Option: -
Armeeauswahl: 1Hq, 1Standart, 1 Elite, +1 Unterstützung
+700P Freigespielt
Verloren
Onkel Mo
+7,5 AP (=52,5 AP)
Taktische Option: -
Gut= 162 KP
Böse= 114 KP
Lukas- Anzahl der Beiträge : 11
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Re: ERGEBNISSE
Salve
Und hier nochmal NEU zusammen gefasst: Stand: 12.03.2011
Gute Fraktion:
Wellenkönig: 9 Spiele (5 Siege, 4 andere) = max. 1200 Punkte?. Kein 600+ Spiel = keine Veteranenfähigkeit.
Imperiale Armee (Die Goldene Garde)
2? HQ, 1-3 Standard, 1 Elite, 2 Sturm, 2 Untertsützung.
AP 77,5
KP 50
Couthon: 8 Spiele (5 Siege, 3 andere) = max. 1200 Punkte. 3 600+ Spiele (Sieg 2 und Niederlage 1) = schwarze Veteranen / furchtlos [Schützen] (Dark Eldar); die Vendetta (Orks) und die Walküre (Dark Eldar) ignorieren jede das Ergebnis durchgeschüttelt; Mantikor (OrksII) wiederholt mißlungenen Test für gefährliches Gelände.
Imperiale Armee (26. cadianisches Regiment)
1 HQ, 1-3 Standard, 1 Elite, 2 Sturm, 2 Unterstützung
AP 77
KP 52
Lioness de Liowolf: 3 Spiele (2 Siege, 1 anderes) = max. 700 Punkte. Kein 600+ Spiel = keine Veteranenfähigkeit.
Tau (Commander Shas'el Pulssturm mit der 34.Garde der Feuerkaste)
1 HQ, 1-3 Standard, 1 Elite, 1 Unterstützung
AP 37,5
KP 20
Onkel Moe: 5 Spiele (5 andere) = max. 600 Punkte. Kein 600+ Spiel = keine Veteranenfähigkeit.
Dark Angels (5.Kompanie)
1 HQ, 1-3 Standard, 1 ?
AP 52,5
Darkman: 4 Spiele (1 Sieg, 3 andere) = max. 600 Punkte. Kein 600+ Spiel = keine Veteranenfähigkeit.
(Space Marines? oder Dark Angels?)
1 HQ, 1-3 Standard, 1 ?
AP 42,5
KP 10
Ripper: 1 Spiel (1 Sieg) = max. 600 Punkte. Kein 600+ Spiel = keine Veteranenfähigkeit.
Dark Angels
1 HQ, 1-3 Standard, 1 Elite
AP 12,5
KP 10
Maugan-Ra: 1 Spiel (1 Sieg) = max. 600 Punkte. Kein 600+ Spiel = keine Veteranenfähigkeit.
Eldar
1 HQ, 1-3 Standard, 1 ?
AP 10
KP 10
Marneus: 1 Spiel (1 Sieg) = max. 600 Punkte. Kein 600+ Spiel = keine Veteranenfähigkeit.
Space Marines
1 HQ, 1-3 Standard, 1 ?
AP 10
KP 10
Wargod: 0 Spiele = 500 Punke
Imperiale Armee (69. Djermaan Regiment)
Böse Fraktion:
Ambrose: 9 Spiele (5 Siege, 4 andere) = max. 1200 Punkte?. Ein 600+ Spiel = keine Truppen überlebt = keine Veteranenfähigkeit.
Dark Eldar
1 HQ, 1-3 Standard, 2 Elite, 2 Sturm, 1 Unterstützung
AP 88
KP 52
Orkboss14: 6 Spiele (1 Sieg, 5 andere) = max. 700 Punkte. 2 600+ Spiel (Sieg 2) = Bigmek (furchtlos und Erzfeind (OrksII)) und Orktrupp (Fähigkeit wieder verloren(OrksII))
Orks
1 HQ, 1-3 Standard, 1 Untestützung, 1 Elite
AP 82,5
KP 12
Kahuna: 5 Spiele (2 Siege, 3 andere) = max. 700 Punkte. Kein 600+ Spiel = keine Veteranenfähigkeit.
Chaos Space Marines
1 HQ, 1-3 Standard, 2 Unterstützung
AP 50
KP 20
Lukas: 2 Spiele (2 Siege) = max. 700 Punkte. Kein 600+ Spiel = keine Veteranenfähigkeit.
Chaos Space Marines
1 HQ, 1-3 Standard, 1 Elite, 1 Unterstützung
AP 25
KP 20
Grobgut: 1 Spiel (1 anderes) = 500 Punkte. Kein 600+ Spiel = keine Veteranenfähigkeit.
Dark Eldar
1 HQ, 1-3 Standard
AP 10
Graurabe: 5 Spiele (5 andere) = max. 600 Punkte. Kein 600+ Spiel = keine Veteranenfähigkeit.
Chaos Space Marines
1 HQ, 1-3 Standard, 1 ?
AP 47,5
Laebby: 1 Spiel (1 anderes) = 500 Punkte. Kein 600+ Spiel = keine Veteranenfähigkeit.
Orks
1 HQ, 1-3 Standard
AP 12,5
Xenothorn: 1 Spiel (1 Sieg) = max. 600 Punkte. Kein 600+ Spiel = keine Veteranenfähigkeit.
Tyraniden
1 HQ, 1-3 Standard, 1 Elite
AP 10
KP 10
Günther: 1 Spiel (1 anderes) = 500 Punkte. Kein 600+ Spiel = keine Veteranenfähigkeit.
Chaosdämonen
AP 10
Wölfchen: 0 Spiele = 500 Punkte
Tyraniden
Gut = 162 KP
Böse = 114 KP
Und hier nochmal NEU zusammen gefasst: Stand: 12.03.2011
Gute Fraktion:
Wellenkönig: 9 Spiele (5 Siege, 4 andere) = max. 1200 Punkte?. Kein 600+ Spiel = keine Veteranenfähigkeit.
Imperiale Armee (Die Goldene Garde)
2? HQ, 1-3 Standard, 1 Elite, 2 Sturm, 2 Untertsützung.
AP 77,5
KP 50
Couthon: 8 Spiele (5 Siege, 3 andere) = max. 1200 Punkte. 3 600+ Spiele (Sieg 2 und Niederlage 1) = schwarze Veteranen / furchtlos [Schützen] (Dark Eldar); die Vendetta (Orks) und die Walküre (Dark Eldar) ignorieren jede das Ergebnis durchgeschüttelt; Mantikor (OrksII) wiederholt mißlungenen Test für gefährliches Gelände.
Imperiale Armee (26. cadianisches Regiment)
1 HQ, 1-3 Standard, 1 Elite, 2 Sturm, 2 Unterstützung
AP 77
KP 52
Lioness de Liowolf: 3 Spiele (2 Siege, 1 anderes) = max. 700 Punkte. Kein 600+ Spiel = keine Veteranenfähigkeit.
Tau (Commander Shas'el Pulssturm mit der 34.Garde der Feuerkaste)
1 HQ, 1-3 Standard, 1 Elite, 1 Unterstützung
AP 37,5
KP 20
Onkel Moe: 5 Spiele (5 andere) = max. 600 Punkte. Kein 600+ Spiel = keine Veteranenfähigkeit.
Dark Angels (5.Kompanie)
1 HQ, 1-3 Standard, 1 ?
AP 52,5
Darkman: 4 Spiele (1 Sieg, 3 andere) = max. 600 Punkte. Kein 600+ Spiel = keine Veteranenfähigkeit.
(Space Marines? oder Dark Angels?)
1 HQ, 1-3 Standard, 1 ?
AP 42,5
KP 10
Ripper: 1 Spiel (1 Sieg) = max. 600 Punkte. Kein 600+ Spiel = keine Veteranenfähigkeit.
Dark Angels
1 HQ, 1-3 Standard, 1 Elite
AP 12,5
KP 10
Maugan-Ra: 1 Spiel (1 Sieg) = max. 600 Punkte. Kein 600+ Spiel = keine Veteranenfähigkeit.
Eldar
1 HQ, 1-3 Standard, 1 ?
AP 10
KP 10
Marneus: 1 Spiel (1 Sieg) = max. 600 Punkte. Kein 600+ Spiel = keine Veteranenfähigkeit.
Space Marines
1 HQ, 1-3 Standard, 1 ?
AP 10
KP 10
Wargod: 0 Spiele = 500 Punke
Imperiale Armee (69. Djermaan Regiment)
Böse Fraktion:
Ambrose: 9 Spiele (5 Siege, 4 andere) = max. 1200 Punkte?. Ein 600+ Spiel = keine Truppen überlebt = keine Veteranenfähigkeit.
Dark Eldar
1 HQ, 1-3 Standard, 2 Elite, 2 Sturm, 1 Unterstützung
AP 88
KP 52
Orkboss14: 6 Spiele (1 Sieg, 5 andere) = max. 700 Punkte. 2 600+ Spiel (Sieg 2) = Bigmek (furchtlos und Erzfeind (OrksII)) und Orktrupp (Fähigkeit wieder verloren(OrksII))
Orks
1 HQ, 1-3 Standard, 1 Untestützung, 1 Elite
AP 82,5
KP 12
Kahuna: 5 Spiele (2 Siege, 3 andere) = max. 700 Punkte. Kein 600+ Spiel = keine Veteranenfähigkeit.
Chaos Space Marines
1 HQ, 1-3 Standard, 2 Unterstützung
AP 50
KP 20
Lukas: 2 Spiele (2 Siege) = max. 700 Punkte. Kein 600+ Spiel = keine Veteranenfähigkeit.
Chaos Space Marines
1 HQ, 1-3 Standard, 1 Elite, 1 Unterstützung
AP 25
KP 20
Grobgut: 1 Spiel (1 anderes) = 500 Punkte. Kein 600+ Spiel = keine Veteranenfähigkeit.
Dark Eldar
1 HQ, 1-3 Standard
AP 10
Graurabe: 5 Spiele (5 andere) = max. 600 Punkte. Kein 600+ Spiel = keine Veteranenfähigkeit.
Chaos Space Marines
1 HQ, 1-3 Standard, 1 ?
AP 47,5
Laebby: 1 Spiel (1 anderes) = 500 Punkte. Kein 600+ Spiel = keine Veteranenfähigkeit.
Orks
1 HQ, 1-3 Standard
AP 12,5
Xenothorn: 1 Spiel (1 Sieg) = max. 600 Punkte. Kein 600+ Spiel = keine Veteranenfähigkeit.
Tyraniden
1 HQ, 1-3 Standard, 1 Elite
AP 10
KP 10
Günther: 1 Spiel (1 anderes) = 500 Punkte. Kein 600+ Spiel = keine Veteranenfähigkeit.
Chaosdämonen
AP 10
Wölfchen: 0 Spiele = 500 Punkte
Tyraniden
Gut = 162 KP
Böse = 114 KP
Zuletzt von Couthon am Sa März 12, 2011 3:57 pm bearbeitet; insgesamt 11-mal bearbeitet
Couthon- Anzahl der Beiträge : 64
Anmeldedatum : 02.08.10
Re: ERGEBNISSE
ICh finde (persönliche Meinung), dass diese aufzählung hier fehl am Platz ist.
Ich habe meinen Fortschrit und alle anderen Infos hier:
https://trevarius-konflikt.forumieren.de/t18-die-guten-jungs
bei meiner Armee eingetragen.
EDIT ADMIN:
Geb ich dir zu 80% recht!
Die Aufzählung wäre bei korrekter Angabe der Ergebnisse auch garnicht nötig.
Deine Idee das bei seiner Armee einzutragen ist klasse, übernehm ich ... ... ... sollten alle tun...
Ich habe meinen Fortschrit und alle anderen Infos hier:
https://trevarius-konflikt.forumieren.de/t18-die-guten-jungs
bei meiner Armee eingetragen.
EDIT ADMIN:
Geb ich dir zu 80% recht!
Die Aufzählung wäre bei korrekter Angabe der Ergebnisse auch garnicht nötig.
Deine Idee das bei seiner Armee einzutragen ist klasse, übernehm ich ... ... ... sollten alle tun...
Wellenkönig- Anzahl der Beiträge : 41
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